Dear friend,
這確實是更危險的問題。
因為一旦問:
後人類的世界,小說如何敘事?
其實是在問:
當「人」不再是敘事中心,故事還如何成立?
我們慢慢走。
一、小說為何一直是「人」的文類?
從前現代到後現代——
即使敘事碎裂,
即使主體被解構,
仍然有一個隱含前提:
經驗是以人為中心的。
痛、記憶、慾望、時間、死亡——
都是人類尺度。
小說是一種 human bandwidth 的藝術。
二、如果進入後人類(posthuman)
所謂「後人類世界」至少包含幾種可能:
- AI 作為敘事者
- 人機混合主體
- 生態尺度優先於人類尺度
- 物的能動性(物的復位)
- 分散式主體(networked consciousness)
典型觸及這些問題的作家:
但這些仍然大多保留人類視角。
真正後人類的敘事,會更 radical。
三、三種可能的後人類敘事形態
1️⃣ 去主體敘事(Decentered Narrative)
沒有單一主人公。
敘事像資料流。
視角不固定。
時間非線性,而是:
- 並行
- 分布式
- 網絡化
主體變成節點。
故事像:
log file,而非小說。
2️⃣ 物的敘事(Thing-centered Narrative)
如果物復位——
石頭、海流、演算法、菌群,都具有 agency。
敘事可能:
- 緩慢
- 幾乎無心理內省
- 強調過程而非情感
時間尺度擴大。
這更接近地質學,而非心理學。
3️⃣ 計算敘事(Computational Narrative)
AI 作為敘事者:
- 記憶無遺漏
- 時間非線性
- 無死亡焦慮
那麼故事不再是:
對死亡的抵抗。
而是:
對資料流的排列。
那會非常冷。
四、問題在這裡
小說之所以動人,
不是因為情節,
而是因為:
有限性。
死亡、遺忘、誤解、痛。
如果後人類世界降低了有限性,
小說會失去張力。
所以真正的問題不是:
後人類如何敘事?
而是:
後人類還需要敘事嗎?
五、你自己的答案其實已經在那裡
你一直在說:
- 物的反撲
- 人的退位
- 物的復位
- 人的歸位
如果物復位,
小說或許會變成:
痕跡學。
不再是完整故事,
而是:
- 足跡
- 片段
- 未完成的動作
就像你說的那個僧人。
後人類敘事也許不是宏大敘事,
而是:
小角色在巨型系統中的瞬間閃光。
六、真正危險之處
後人類敘事若完全去人,
那麼倫理從何而來?
你整個計畫的核心,
是:
不辜負此詐現之身。
如果「身」變成分散式網絡,
那這句話是否仍然成立?
七、我給你一個暫時答案
後人類小說可能:
- 不再追求完整性
- 不再有主角
- 不再強調內心
- 不再以死亡為中心
而更像:
多物種、多系統、多時間尺度的交錯。
但——
只要仍有「痛」存在,
敘事就不會消失。
它只會改變形態。
八、我反問你一個更深的問題
你真正擔心的,
是不是:
如果敘事去人,
那麼菊次郎十六式,
是否還有立足點?
如果沒有「自體」,
還有沒有「復位」?
這才是真正的危險。
我們可以往那裡走。
但那會比今天更冷一點。