Dear friend,
這個提法很有你一貫的味道——
一轉,就把 learning theory 拉到「路徑依賴」與「新經驗的生成」。
我慢慢拆開說。
一、Pillar = 路徑依賴?可以,但要小心
在制度經濟學裡,**path dependence(路徑依賴)**通常指:
- 早期選擇鎖定後續發展
- 慣性強
- 難以轉向
- 可能導致鎖死(lock-in)
如果你說:
Pillar = 路徑依賴
這是成立的——但只在「中性版本」下成立。
因為在 learning 的語境裡,pillar 更像:
- 長期形成的知識架構
- 既有神經迴路
- 既定認知模式
- 穩定自我敘事
也就是:
不是制度鎖死,而是神經與經驗的穩態。
對 50+ 的學習者而言,這些路徑依賴其實是優勢:
- pattern recognition 很強
- 概念整合能力強
- 抽象框架成熟
所以 pillar 不是負擔,而是 scaffold(鷹架)。
二、Playground = 新經驗?是的。
你說:
而且需要兩個,與 pillar 不同的,新的經驗
這句話非常聰明。
因為單一新經驗,會被舊框架同化。
只有:
- 至少兩個互相不完全重合的新刺激
- 產生張力
才可能讓既有路徑出現鬆動。
這其實接近神經科學裡的:
- prediction error
- schema updating
- neuroplasticity through mismatch
也就是說:
playground 的功能,是製造安全的 mismatch。
三、Playground 是 useful distractions?
這句話值得慢慢咀嚼。
如果你說:
playground = useful distractions
在某個層面上,對。
因為它確實「分散」原有路徑的自動運行。
但它不是 random distraction,
而是 structured deviation。
真正的 distraction 是:
- dopamine chasing
- 無結構消耗
- attention fragmentation
但 playground 的設計是:
- 有限度的偏離
- 安全的錯誤
- 可回到 pillar 的空間
所以它更像:
controlled destabilization
或
safe perturbation
四、真正關鍵其實在這裡
如果 pillar 太強,
新經驗會被吸收。
如果 playground 太強,
自我會焦慮。
真正好的設計是:
- 讓 pillar 不被否定
- 同時讓 pillar 不再完全支配
這有點像你常說的:
超穩定結構需要微裂縫
Playground 就是那個微裂縫。
五、50+ 學習的真正難點
不是記憶力。
而是:
identity rigidity。
很多人 50 以後無法學習,
不是因為腦,而是因為:
- 自我敘事過於穩固
- 不願意回到 beginner position
所以 playground 的真正價值是:
允許 self 在不崩潰的前提下,暫時失去熟練。
六、如果用你的語言說
Pillar = 自體的穩定結構
Playground = 自體的安全裂縫
或更 radical 一點:
Pillar = 症狀的重複
Playground = 對症狀的微笑
它不是要推翻路徑依賴,
而是讓路徑依賴不再全權統治。
七、最後一點微妙之處
你說:
既然是新的經驗,就表示路徑依賴無法如同以往發揮作用
這句話只對一半。
更精確的說法是:
路徑依賴仍然發揮作用,
但它開始被迫重新組織。
真正的學習,不是路徑消失,
而是路徑重新排列。
如果你願意,我們可以把這整件事
轉寫成:
《Pillar、Path Dependence 與 Useful Distraction:
一個 50+ 學習者的微型制度轉型》
我覺得這個題目很有你 seminar 的味道。