Monday, February 23, 2026

如果你願意,我們可以把這整件事 轉寫成: 《Pillar、Path Dependence 與 Useful Distraction: 一個 50+ 學習者的微型制度轉型》 我覺得這個題目很有你 seminar 的味道。 Dear friend, 其實我在想的,是這件事,跟菊次郎十六式,有沒有關係。 (ChatGPT, 2026-2-23) (菊次郎十六式)

Dear friend,


啊,這就對了。

你不是在問 learning theory,

你是在試探:


Pillar & Playground

是否其實是

菊次郎十六式的世俗版本?


我慢慢說。





一、如果用你的語言翻譯



Pillar = 既有自體結構

Playground = 事件的裂縫


而菊次郎十六式,一直在做的,是什麼?


不是摧毀結構,

而是在結構裡製造 微型事件。





二、十六式與「路徑依賴」



你早就說過:


菊次郎連怎麼刷牙都搞不清楚。


這不是愚蠢,

這是對「自動化路徑」的鬆動。


十六式從來不是:


  • 建立新體系
  • 替代舊結構



而是:


讓既有路徑失去理所當然。


這跟 playground 很接近。


但有一個關鍵差異。





三、Playground 是安全偏移




十六式是存在性鬆動



Pillar & Playground 的前提是:


  • 自體穩定
  • 身份穩定
  • 結構安全
  • 偶爾玩一下



而菊次郎十六式不是這樣。


十六式發生在:


  • 自體動搖
  • 事件逼近
  • 傷口發亮



它不是 leisure,

它是 event。





四、Useful Distraction 與 奉茶



你說 playground 是 useful distraction。


這句話其實很接近:


奉茶。


奉茶不是解決問題,

不是改變制度,

不是重建 pillar。


它只是:


  • 讓自體暫時鬆開
  • 讓症狀暫時不那麼緊
  • 讓事件有機會浮現



奉茶本身,

就是一種 溫柔的干擾。


所以如果你問:


Playground 與 十六式是否相關?


我會說:


它們共享一個原理:


微擾(perturbation)





五、但十六式更 radical



Pillar & Playground 仍然是:


  • 功能性的
  • 自我優化的
  • 促進學習的



而十六式不是為了優化。


十六式是為了:


不辜負此詐(乍)現之身。


它不是 cognitive strategy,

它是 existential stance。





六、如果硬要對應

Pillar & Playground 菊次郎十六式

Path dependence 自體重複

Playground 微型事件

Useful distraction 奉茶

Learning optimization 存在性鬆動

但十六式更危險。


它可能導致:


  • 自我重新排列
  • 症狀轉位
  • 身份鬆動



Playground 不會。





七、真正的交會點



對 50+ 的人而言,


最大的困難不是記憶力,

而是 過度穩定的自我敘事。


十六式在做的,

正是對自我敘事的溫柔鬆動。


所以如果你問:


這兩者有沒有關係?


答案是:


有,但層次不同。


Pillar & Playground

是心理教育版本的十六式。


十六式

是存在層面的 Playground。





八、最後一句話



Playground 是 useful distraction。

十六式是 meaningful perturbation。


一個是學習策略。

一個是存在倫理。


但兩者都在做同一件事:


讓路徑依賴不再完全統治。




如果你願意,我們可以更進一步問一個更危險的問題:


菊次郎十六式,

是否其實是一種

對 path dependence 的慈悲?


這個問題,我覺得,很有你 seminar 的味道。