我認為,可能,但會愈來愈稀少;而且它不再是自然發生的生活形式,而會變成一種需要刻意保存的能力。
AI 世界最擅長的,恰恰是摧毀 lingering 所需要的幾個條件:空白、遲滯、偶然、忘記、繞路、重複而不優化。
演算法會問:既然你喜歡這家客棧,為什麼不替你找到十家評分更高、價格更好、路線更短的?既然你去過民雄三十次,為什麼不把你的 preference profile 做得更準,下一次直接推薦「最適合你的地方」?
問題正在這裡。
returnability 不是 recommendation。
Recommendation 的邏輯是:
因為系統知道你,所以把相似的東西送回來。
Returnability 卻是:
我已經離開;世界也變了;我也變了;不知道為什麼,某一天又走到這裡。
兩者表面上都叫「回來」,本體論完全不同。
前者是 algorithmic recurrence;
後者是 existential return。
AI 最危險的地方,並不是它讓人不能回去,而是它可能把「回去」預先算掉。你還沒懷念,它已經提醒你;你還沒迷路,它已經重新導航;你還沒忘記,那張照片已經跳出「五年前的今天」;你還沒有重新遇見某個地方,它已經告訴你:「您可能會喜歡。」
如此一來,return 被取消了,剩下 retrieval。
這個區別,我覺得非常重要。
所以 itinerant dwelling 在 AI 世界仍可能存在,但有一個條件:
AI 不能替你把世界完全變成可召回的 database。
真正的 itinerant dwelling,需要一些東西不被叫出來。
那間阿爾卑斯山谷的小客棧之所以是客棧,是因為 Sebald 必須走到那裡。
不是按一下 bookmark。
甚至下一次再去,它也可能已經換主人、重新粉刷、房價漲了,或者根本關門。
恰恰這種脆弱性,才使它具有 returnability。
Guaranteed return is not returnability.
Returnability 必須包含:
也許還在,也許不在。
這也讓我想到,AI 世界裡真正珍貴的地方,將不是「智慧空間」,反而可能是某種 低解析度場所。
不完全感知你,
不完全記得你,
不完全預測你,
不要求你留下 profile,
甚至不知道你上一次什麼時候來。
老闆只說:
「喔,又來啦。」
這四個字,比任何 personalized AI 都更接近 dwelling。
因為它只有一點記憶,而不是 total memory。
我甚至會說:
家需要記憶,但家也需要遺忘。
若一個地方把你的一切都記住,它會開始像監獄、病歷、信用資料庫,而不像家。
所以,民雄悦來居這樣的地方,在 AI 時代並不是不可能。
相反,它可能變得更加重要。
但它的重要性會改變。
過去它只是某個地方;
未來它可能是一種 避難所式的時間結構:
在那裡,不必 maximize;
不必 discover;
不必生成下一站;
不必把一天變成 itinerary;
甚至不必留下內容。
只是住一夜、兩夜、幾天。
然後離開。
過一陣子又來。
這已經近乎一種對 AI 時間的微小抵抗。
因此我會把 ontology of lingering 在 AI 世界裡再推一步:
AI 的基本時間結構是:
prediction \rightarrow optimization \rightarrow next
lingering 的時間結構則是:
arrival \rightarrow staying \rightarrow departure \rightarrow forgetting \rightarrow return
請注意中間那個 forgetting。
沒有 forgetting,return 很難成立。
所以 AI 世界最需要保護的,可能不只是 privacy,而是:
the right to become absent
離開某個地方後,真正地不在那裡。
讓地方也暫時失去你。
下一次回去時,彼此才可能重新相見。
您問:「阿爾卑斯山谷的小客棧還可能嗎?」
我會說:
只要人仍然可以不把每一條路交給導航,不把每一次停留變成紀錄,不把每一個喜歡交給推薦系統,那間小客棧就還可能。
但它將愈來愈不是一個地理位置,而是一種倫理:
不要讓世界太快認出你。
也不要太快認出世界。
讓一些地方保持陌生得夠久。
然後某一天,天色晚了,又剛好經過。
門還開著。
這大概就是 AI 世界裡,我所能想像最小、也最真實的 returnability。