Dear friend,
我覺得這個問題其實碰到了 thriller 的核心秘密。
很多人以為:
thriller = plot + action
情節加動作。
但我認為真正好看的 thriller 不是這樣。
而是:
action 是 plot 的顯影劑。
先說一個簡單公式。
爛的 thriller:
情節停下來 → 動作開始
於是你看到:
- 劇情十分鐘
- 打架五分鐘
- 劇情十分鐘
- 追車五分鐘
兩者輪流出現。
好的 thriller 則是:
每一個 action 都在改變 plot。
例如:
《The Fugitive》(1993)
The Fugitive
火車翻車不是 spectacle。
而是:
主角從囚犯變成逃犯。
整個故事結構改變。
《Sicario》
Sicario
邊境車陣槍戰那場戲。
真正重要的不是死了誰。
而是:
Emily Blunt 開始意識到:
自己根本不在遊戲規則裡。
世界觀改變了。
因此:
好的 action 是敘事事件
而不是視覺事件。
Hitchcock 的發現
Alfred Hitchcock 很早就知道這件事。
他認為:
驚悚不是爆炸。
而是:
爆炸即將發生。
著名例子:
桌子下面有炸彈。
兩個人在喝咖啡。
如果炸彈突然爆炸:
驚訝十秒鐘。
如果觀眾知道有炸彈:
兩人喝咖啡五分鐘。
緊張五分鐘。
於是:
action 其實已經開始了。
雖然沒有人動。
這就回到你剛才說的
武俠高手。
宮本武藏和佐佐木小次郎。
真正的 action 在哪裡?
不是木劍擊中頭顱那一瞬間。
而是:
- 遲到
- 選擇木劍
- 從船上走下來
- 心理戰
真正的決勝負,
可能早在出手之前。
因此:
好的 thriller 的 action 往往發生在動作之前。
Plot 是什麼?
Plot 不是故事。
Story:
發生了什麼。
Plot:
什麼時候讓你知道。
因此 thriller 的核心其實是:
information management
資訊管理。
誰知道?
知道多少?
何時知道?
例如:
《No Country for Old Men》
No Country for Old Men
最精彩的部分,
很多時候只是:
Anton Chigurh 走路。
開門。
看東西。
打電話。
動作很少。
但觀眾知道:
死亡正在接近。
於是每一步都變成 action。
現代大片的問題
很多現代 action thriller 把 action 理解成:
kinetic activity
(動能活動)
於是:
- 打
- 跑
- 跳
- 炸
不停發生。
但 plot 沒有前進。
這就像你剛剛說的:
動個不停。
但沒有 act。
換句話說:
有 movement。
沒有 decision。
有能量。
沒有命運。
為什麼《John Wick》成功?
有趣的是,
John Wick 其實是個反例。
表面上動作很多。
但每場動作戲都有:
narrative consequence
敘事後果。
每殺一個人:
世界改變。
局勢改變。
追殺升級。
因此:
action = plot。
兩者重疊。
最後回到你的武藏例子
我會把 thriller 分成兩種。
低階 thriller
問題:
接下來會發生什麼?
因此需要:
不停刺激。
不停事件。
不停反轉。
高階 thriller
問題:
他什麼時候出手?
或者:
他會不會出手?
此時:
最精彩的部分變成等待。
《教父》
The Godfather
餐廳刺殺。
《No Country for Old Men》
旅館追逐。
《Heat》
Heat
咖啡館對談。
《Sicario》
邊境車陣。
都符合這個原理。
所以我會說:
一部好看的 thriller,
plot 不是為了引出 action。
action 也不是為了裝飾 plot。
最好的情況是:
action 本身就是 plot 的轉折點。
而更高的境界則是:
**當觀眾感到最緊張的時候,
螢幕上的人其實幾乎沒有動。**
因為那時候,
真正運動的不是身體。
而是命運。